Skip to main content

INTERFACE


INTERFACE
Antarmuka ( interface) adalah salah satu layanan yang disediakan sistem operasi sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan sistem operasi. Antarmuka adalah komponen sistem operasi yang bersentuhan langsung dengan pengguna. Terdapat dua jenis antarmuka, yaitu Command Line Interface(CLI) danGraphical User Interface(GUI).

TUJUAN USER INTERFACE 

  • Menyesuaikan antar muka pengguna dengan tugas.
  • Membuat antar muka pengguna menjadi efisien.
  • Memberikan arus balik yang tepat kepada pengguna.
  • Memunculkan pertanyaan-pertanyaan yang dapat dimanfaatkan.
  • Memperbaiki produktivitas dari pengetahuan pegawai


PERBANDINGAN INTERFACE 

  •    Command Line Interface(CLI)

           CLI adalah tipe antarmuka dimana pengguna berinteraksi dengan sistem operasi melalui text-terminal. Pengguna menjalankan perintah dan program di sistem operasi tersebut dengan cara mengetikkan baris-baris tertentu.

  •     Graphical User Interface(GUI)

          GUI adalah tipe antarmuka yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan sistem operasi melalui gambar-gambar grafik, ikon, menu, dan menggunakan perangkat penunjuk ( pointing device) seperti mouse atau track ball. Elemen-elemen utama dari GUI bisa diringkas dalam konsep WIMP ( window, icon, menu, pointing device).

TIPE-TIPE INTERFACE

  1.  Komponen Dasar

   Komponen-komponen dasar interface grafis antara lain adalah :

  •  Tombol tekan (dalam gambar adalah kotak dengan label “Simpan”),
  •  spin box
  •  list box
  •  combo box
  •  tombol radio
  •  check button
  •  dan penggeser (sliding bar atau disingkat slider) baik yang tegak maupun datar.


      2.  Perangkat Interaktif

   Alat Interaktif adalah perangkat-perangkat yang digunakan untuk memberi perintah komputer. Perangkat interaktif
      contohnya:  Mouse, Trackball, dan Gamepad

     3. Dialog Control


  •     Dialog Berbasis Perintah Tunggal (Command Line Dialogue) 


Merupakan ragam dialog yang paling konvensional. Perintah-perintah tunggal yang dapat dioperasikan biasanya tergantung dari sistem komputer yang dipakai dan berada dalam suatu domain yang disebut bahasa perintah (command language).
   

  •      Dialog Berbasis Bahasa Pemrograman (Programming language dialogue)

 
Dalam keadaan tertentu, penggunaan dialog berbasis perintah tunggal sering tidak memadai, khususnya ketika pengguna terus memberikan sederetan perintah-perintah yang sama setiap kali ia menjalankan program aplikasi tersebut.

TIPE-TIPE INTERAKSI

  •  Direct manipulation

Pengoperasian secara langsung : interaksi langsung dengan objek pada layar. Misalnya delete file dengan memasukkannya ke trash.
Contoh: Video games.
Kelebihan :  Waktu pembelajaran user sangat singkat, feedback langsung diberikan pada tiap aksi sehingga kesalahan terdeteksi dan diperbaiki dengan cepat.
Kekurangan :  Interface tipe ini rumit dan memerlukan banyak fasilitas pada sistem komputer, cocok untuk penggambaran secara visual untuk satu operasi atau objek.


  • Command language

Perintah tertulis : Menuliskan perintah yang sudah ditentukan pada program.
Contoh: operating system.
 Kelebihan : Perintah diketikan langsung pada system. Misal UNIX, DOS command. Bisa diterapkan pada terminal yang murah.Kombinasi perintah bisa dilakukan. Misal copy file dan rename nama file.
Kekurangan : Perintah harus dipelajari dan diingat cara penggunaannya, tidak cocok untuk user biasa. Kesalahan pakai perintah sering terjadi. Perlu ada sistem pemulihan kesalahan.Kemampuan mengetik perlu.


  • Natural language

Perintah dengan bahasa alami : Menggunakan bahasa alami untuk mendapatkan hasil.
Contoh: search engine di Internet.
Kelebihan: Perintah dalam bentuk bahasa alami, dengan kosa kata yang terbatas (singkat), misalnya kata kunci yang kita tentukan untuk dicari oleh search engine. Ada kebebasan menggunakan kata-kata.
Kekurangan: Tidak semua sistem cocok gunakan ini. Jika digunakan maka akan memerlukan banyak pengetikan.

source:click here

Comments

Popular posts from this blog

Modus-Modus Kejahatan Dalam Teknologi Informasi

 

Bukan Puisi

Ada arogansi dibalik senyummu ada kata jahat dibalik katamu Ada cemooh dibalik tawamu dengan lancang mencuri kemudian menghancurkan bahkan kau tidak menyadarinya selama ini kau menggenggamnya terlalu kuat kau ikat dia kau kurung ia dijeruji besi lapis tiga tak kau izinkan ia pulang ke pemilik sahnya mantapkan pilihanmu jangan kau rusak sesuatu yang sudah rusak lepaskan ia,biarkan dia singgah keempunya-nya biarkan ia bernyanyi lagu cinta tanpa berurai air mata biarkan ia tertawa kepada senja biarkan ia beristirahat dengan tenang.

The Infamous Captain Of The Sea

Sejak saya kecil saya selalu tertarik dengan sejarah,karna kakek saya yang sering menceritakan sejarah sejarah indonesia saat sebelum kemerdekaan.setelah saya masuk smp saya dikenalkan oleh teman saya majalah national geographic,dari situ saya suka mencari tahu konspirasi tentang atlantis atau kota-kota hilang lainnya.menurut saya sejarah sejarah seperti ini sangat seru untuk didalami,karena kita bisa tahu apa saja kejadian kejadian hebat yang telah terjadi ratusan atau bahkan sampai beribu ribu tahun yang lalu.namun diantara banyak sejarah yang saya baca,sejarah yang paling menarik dimata saya adalah sejarah para bajak laut ini.dan kali ini saya akan berbagi info kepada kalian para pembaca tentang,"20 bajak laut yang terkenal sepanjang sejarah.": 1. Sir Francis Drake Francis Drake merupakan bajak laut dari Inggris yang secara rahasia ditugaskan oleh Ratu Elizabeth I untuk menyerang kapal-kapal Spanyol yang menjadi musuh mereka di perairan Karibia.Tidak hanya itu, Drake...